Le site Play.com vient tout juste de diffuser les caractéristiques techniques du Kinect.

 

Elles apparaissent décevantes dans le sens où Kinect est limité à:

 

Deux résolutions assez moyennes aujourd’hui (320×240 et 640×480 pixels)
Un taux de rafraîchissement de 30 frames/sec seulement (impliquant un manque de fluidité dans les jeux).

 

On a plus qu’à espérer que les jeux seront assez optimisés pour ne pas exposer ces limites de Kinect.

 

Les autres caractéristiques de Kinect sont :

 


Sensor
Colour and depth-sensing lenses
Voice microphone array
Tilt motor for sensor adjustment
Fully compatible with existing Xbox 360 consoles
Field of View
Audio System
Horizontal field of view: 57 degrees
Vertical field of view: 43 degrees
Physical tilt range: ± 27 degrees
Depth sensor range: 1.2m – 3.5m
Data Streams
320×240 16-bit depth @ 30 frames/sec
640×480 32-bit colour@ 30 frames/sec
16-bit audio @ 16 kHz
Skeletal Tracking System
Tracks up to 6 people, including 2 active players
Tracks 20 joints per active player
Ability to map active players to Live Avatars
Live party chat and in-game voice chat (requires Xbox Live Gold Membership)
Echo cancellation system enhances voice input
Speech recognition in multiple

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